Olceklenebilir Urun Teslimati Icin Teknik Liderlik

Teknoloji Danışmanı

Teknoloji yatırımlarınız ölçülebilir iş değerine dönüşsün.

Yazılım mimarisi, ürün stratejisi ve mühendislik liderliği ile ekiplerin daha hızlı teslimat yapmasına, operasyonel riskleri azaltmasına ve sürdürülebilir büyümesine yardımcı oluyorum.

Kimlerle çalışıyorum?

  • SaaS
  • Marketplace
  • Enterprise
  • KOBİ

Danışmanlık hizmetleri

Güvenilirteknolojipartneri.

Yazılım yatırımlarınızın amacı yalnızca çalışan sistemler kurmak değildir. Süreçleri hızlandırmak, operasyonel maliyetleri azaltmak ve şirketinizi büyümeye hazırlamaktır.

Büyüme için teknoloji

Teknoloji yatırımınız şirketinizi büyütmeli.

Doğru mimari; teslimat hızını artırır, operasyon maliyetini azaltır ve şirketinizi gelecekteki büyümeye hazırlar. Ben bu dönüşümü tasarlıyor ve hayata geçiriyorum.

  1. 01

    İş hedefleri

    Yazılım yatırımınızın şirket hedeflerine ve ölçülebilir sonuçlara hizmet etmesini sağlarım.

    • Daha hızlı teslimat
    • Daha düşük maliyet
    • Ölçülebilir değer
  2. 02

    Doğru mimari

    Bugünün ihtiyaçlarını çözen, yarın büyümeye engel olmayan sistemler tasarlarım.

    • Daha az teknik borç
    • Değişime açıklık
    • Ölçeklenebilir sistemler
  3. 03

    Güvenilir teslimat

    Yeni özelliklerin güvenli ve öngörülebilir biçimde müşteriye ulaşmasını sağlarım.

    • Güvenli yayın
    • Daha hızlı geliştirme
    • Operasyonel süreklilik
  4. 04

    Sürdürülebilir büyüme

    Teknolojiyi uzun vadeli verimlilik ve rekabet avantajına dönüştürürüm.

    • Kontrollü maliyet
    • Dayanıklı operasyon
    • Büyümeye hazır altyapı

Etkisi ölçülebilen sistemler, güvenle büyüyen ekipler.

İhtiyacınız olduğunda yanınızdayım

Doğru eşleşme

Doğru problemi çözüyorsanız yanınızdayım.

En iyi projeler, teknik hedeflerle iş hedeflerinin aynı doğrultuda olduğu ekiplerde ortaya çıkar. Bu nedenle çalışacağım projeleri dikkatle seçiyorum.

En çok değer ürettiğim projeler

  • Ürününü büyütmeye çalışan SaaS şirketleri
  • Pazaryeri ve e-ticaret platformları
  • Eski sistemlerini modernize eden ekipler
  • Yapay zekâyı iş süreçlerine entegre eden şirketler
  • Bulut ve dağıtık sistemler kuran mühendislik ekipleri

Doğru eşleşme olmayabilir

  • Fiyatı tek karar kriteri yapan şirketler
  • Kısa vadeli çözümleri uzun vadeli mimarinin önüne koyan ekipler
  • Teknik borcu sürekli erteleyen organizasyonlar
  • Sürekli öncelik değiştirip teslimat disiplini kurmayan ekipler
  • Yalnızca kod teslimi arayan, ürün sorumluluğu istemeyen şirketler
Teknik ön değerlendirme talep et

Çalışma prensipleri

Teknolojiyi şirketinizin hızına engel olmaktan çıkarın.

Her teknik karar daha hızlı teslimat, daha düşük risk ve sürdürülebilir büyüme üretmeli.

  1. Daha hızlı canlıya çıkın

    Küçük değişiklikler büyük yayın riskleri oluşturmamalı.

    Yeni özellikler müşteriye daha kısa sürede ulaşır.
  2. Teknik borcu kontrol altına alın

    Karmaşıklık görünür olur; öncelikler iş etkisine göre belirlenir.

    Teknik risk büyümenin önüne geçmez.
  3. Ekiplerin bağımsız ilerlemesini sağlayın

    Net sistem sınırları ekiplerin birbirini beklemesini azaltır.

    Geliştirme akışı hızlanır, bağımlılıklar azalır.
  4. Teslimatı öngörülebilir hale getirin

    Otomasyon, ölçüm ve gözlemlenebilirlik operasyon riskini düşürür.

    Daha güvenli yayın, daha dayanıklı operasyon.

Birlikte inşa ettiklerimiz

Farklı iş modellerini, güvenilir ve ölçeklenebilir dijital ürünlere dönüştürdüm.

Her çalışma; iş bağlamı, teknik kararlar ve teslimat disiplininin aynı sistemde buluştuğu bir vaka çalışmasıdır.

Öne çıkan çalışma

Kayra Export: Pazaryeri & E-Ticaret Platformu (CTO)

CTO olarak e-ticaret ve pazaryeri dönüşümünü yönettim; .NET mikroservis + CQRS mimarisi kurup AWS üzerinde ölçekledim. Ödeme/entegrasyon ve yapay zeka destekli modüllerle çok kanallı ticaret altyapısını ürünleştirdim.

Bu vaka çalışmasında ne yaptığımı incele

Perspektifler

Teknoloji, büyüme ve daha iyi kararlar.

Daha fazlasını keşfet
Mimari · OYUN KITABI

Kariyer perspektifi: fintech şirketleri Stripe SDK'sını değil; failure thinking, reconciliation, idempotency ve evidence-driven düşünceyi arıyor.

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 22 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?
Mimari · OYUN KITABI

22 bölümlük serinin sentezi: checkout orchestrator ve provider gateway ile production ödeme motoru için mimari checklist.

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 21 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?
Mimari · OYUN KITABI

Exactly-once messaging bir yalandır. Defense in depth ile idempotency, dedup, outbox ve reconciliation birleşince effectively-once iş sonucu nasıl elde…

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 20 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?
Mimari · OYUN KITABI

Otomasyon önce: reconciliation worker ve recovery pipeline. Uniqueness duvarları replay'i engellediğinde kanıta dayalı insan runbook'ları devreye girer.

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 19 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?
Mimari · OYUN KITABI

Her log, metrik ve trace payment id ile nasıl korele edilir? Adım adım event log ve deferred finalize metrikleri operasyonu nasıl kurtarır?

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 18 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?
Mimari · OYUN KITABI

Webhook ile senkron yanıt aynı ödemeye aynı anda dokunduğunda version token ve lease nasıl yarışı çözer? Bayat okumanın terminal ödemede client secret…

Bölüm akışı

Dağıtık Ödeme Motoru (Distributed Payment Engine)

Bölüm 17 / 22

  1. Bölüm 1 Ödeme Sistemleri Neden Dağıtık Sistemlerdir?
  2. Bölüm 2 Ödeme Durum Makinesi Tasarımı: Checkout ve Payment Neden Aynı Şey Değildir?
  3. Bölüm 3 Neden Tahsilat (Capture) Kolay, Sonuçlandırma (Finalization) Zordur?
  4. Bölüm 4 Değişmez Ödeme Snapshot Tasarımı: Sepeti Donduran Karar
  5. Bölüm 5 API (Application Programming Interface) İsteğinin Ötesinde Idempotency (Tekrarlanabilir Güvenli İşlem)
  6. Bölüm 6 Ödeme Sistemlerinde Webhook Güvenilirliği
  7. Bölüm 7 Ödeme Sistemlerinde Outbox/Inbox Pattern
  8. Bölüm 8 Ödeme Kanıtı ve Ödeme Durumu: Neden Karıştırmamalısınız?
  9. Bölüm 9 SDK (Software Development Kit) Sızdırmadan Provider Abstraction: Gateway'in Sınırı
  10. Bölüm 10 Ham Sağlayıcı Verisi Yerine Anlamsal Olay (Semantic Event)
  11. Bölüm 11 Ödeme Hata Taksonomisi
  12. Bölüm 12 Ödeme Worker'ları İçin Retry Algoritmaları
  13. Bölüm 13 Lease ile Veritabanı Destekli İşler
  14. Bölüm 14 Ödeme Mutabakat Worker İnşası
  15. Bölüm 15 Ödendi Ama Sipariş Yok: İyileştirme
  16. Bölüm 16 Neden Eventual Consistency Dağıtık Transaction'dan Üstün
  17. Bölüm 17 Webhook Altında Optimistic Concurrency
  18. Bölüm 18 Ödeme Gözlemlenebilirlik ve Korelasyon
  19. Bölüm 19 Ödeme Kurtarma Pipeline ve Runbook
  20. Bölüm 20 Ödemelerde Effectively-Once İşleme
  21. Bölüm 21 Production Ödeme Motoru Tasarlamak
  22. Bölüm 22 Fintech Şirketleri Aslında Ne Arıyor?

Başlamadan önce

Karar vermeden önce bilmeniz gerekenler.

Mevcut sistemi tamamen yeniden yazmak gerekir mi?

Çoğu durumda hayır. Önce iş açısından en fazla risk ve maliyet üreten noktaları belirler, sistemi kontrollü ve aşamalı biçimde modernize ederim.

İlk sonucu ne kadar sürede görürsünüz?

Süre, problemin kapsamına bağlıdır. Çalışmayı küçük ve ölçülebilir adımlara böler; ilk aşamada hızlı kazanımları ve uzun vadeli yol haritasını netleştiririm.

Mevcut ekibinizi veya çalışma düzeninizi değiştirmeniz gerekir mi?

Genellikle hayır. Amaç ekibi değiştirmek değil; mevcut bilgi birikimini koruyarak karar alma, geliştirme ve teslimat akışını güçlendirmektir.

Yatırımın iş değeri ürettiğini nasıl ölçersiniz?

Başarı ölçütlerini başta sizinle netleştiririm. Teslimat süresi, hata oranı, operasyon maliyeti ve ekip bekleme süreleri gibi probleme uygun göstergeleri takip ederim.

İlk teknik görüşmede ne olur?

Mevcut sistemi, ekibi ve iş hedeflerini konuşur; öncelikli riskleri netleştirir ve sizin için en anlamlı sonraki adımı öneririm.