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Ich erzähle von meiner Engineering-Praxis über Entscheidungen, Systeme und das daraus entstehende dauerhafte Wissen.

FARU.DEV

Engineering-Praxis

Engineering bedeutet, Komplexität zu entfernen.

Als unabhängiger Softwarearchitekt konzentriere ich mich darauf, Entscheidungen sichtbar, Systeme verständlich und jede Veränderung nachhaltig zu machen. Meine Arbeit liegt an der Schnittstelle von Softwarearchitektur, verteilten und KI-Systemen sowie Entscheidungsengineering.

10+

Jahre Lieferungspraxis

30+

Gelieferte Produkte

12+

Kern-Engineering-Disziplinen

Arbeitsweise

Wie ich arbeite

01

Beobachten

Zuerst mache ich das tatsächliche Verhalten von System, Team und Geschäft sichtbar.

02

Entscheiden

Ich mache Alternativen, Grenzen und Trade-offs explizit.

03

Praktizieren

Ich überführe die Entscheidung in einen kleinen, messbaren und nachhaltigen Lieferrhythmus.

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Liefernachweise7 Keine Ereignisse, sondern gewachsene Engineering-Praxis

KOMPETENZENTWICKLUNG

Keine Ereignisse, sondern gewachsene Engineering-Praxis

Ich erzähle von meiner Engineering-Praxis über Entscheidungen, Systeme und das daraus entstehende dauerhafte Wissen.

  • ✓ Verteilte Handelssysteme
  • ✓ Operative Logistiksysteme
  • ✓ Dezentralisierte Produktsysteme
  • ✓ Echtzeit-3D-Visualisierung
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Verteilte Handelssysteme

Eine Phase, in der ich Architektur, Teamrhythmus und KI-gestützte Abläufe für Handelsplattformen gestalte.

Liefernachweise

Keine Ereignisse, sondern gewachsene Engineering-Praxis

2024 — heute

Verteilte Handelssysteme

Eine Phase, in der ich Architektur, Teamrhythmus und KI-gestützte Abläufe für Handelsplattformen gestalte.

  • ✓ Technische Leitung eines sechsköpfigen Squads
  • ✓ CQRS-basierte Marketplace-Architektur
  • ✓ Search- und KI-gestützte Katalogerfahrung
.NET 6–10PostgreSQLMongoDBKafkaDebeziumRedisElasticsearchGitLab CEAWS ECSAWS LambdaAWS S3AWS CloudFrontAWS MediaConvertAWS EC2AWS SQSPrometheusGrafanaSentry

2022 — 2024

Operative Logistiksysteme

Eine Phase mit Fokus auf operative Transparenz durch GIS, mobile Felderfahrung und unabhängig entwickelbare Frontend-Module.

  • ✓ Echtzeit-Operations-Tracking
  • ✓ Reservierungs-, Lager- und Bedarfsmodule
ReactReact NativeMapBoxAWS

2021 — 2022

Dezentralisierte Produktsysteme

Eine Phase, die Smart Contracts, Wallet Experience und CI/CD-Disziplin in einem Produktablauf vereinte.

  • ✓ Minting-MVP
  • ✓ IPFS- und Wallet-Integration
SolidityReactIPFSGitHub Actions

2020 — 2021

Echtzeit-3D-Visualisierung

Eine Phase, in der Produktdaten in hochauflösende Echtzeit-Visualisierungsabläufe überführt wurden.

  • ✓ glTF ↔ JSON-Datenfluss
  • ✓ Render- und Kameraoptimierung
UnityV-RayWebGLglTF

2017 — 2020

Spatial Computing

Eine Mitgründer-Phase, die räumliche Inhalte, Mehrnutzererfahrung und Produktkommerzialisierung verband.

  • ✓ Gemeinsame ARCore/ARKit-Erfahrungen
  • ✓ Räumliche Inhalte mit Cloud Anchors
ARCoreARKitUnityGoogle Cloud Anchors

2016 — 2017

XR-Simulationssysteme

Eine Phase mit Fokus auf Echtzeitinteraktion, Performance und physische Erfahrung durch VR/AR-Simulationen.

  • ✓ VR/AR-Montagesimulationen
  • ✓ Praxistaugliche Erfahrungen
Unreal EngineUnitySteamVR

2015 — 2016

Mobile-Plattform-Engineering

Eine frühe Produktionspraxis, geprägt von Android-Diensten und Gerätebeschränkungen.

  • ✓ Hintergrunddienste
  • ✓ Berechtigungen und Gerätelebenszyklus
DelphiAndroidRAD Studio

Engineering bedeutet, Komplexität zu entfernen.

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